Job Description
1.对射击游戏的战斗体验负责,确保角色的3C、动作、射击体验等战斗相关部分的设计合理性与跟进执行;
2.负责射击游戏武器装备、角色技能等设计;
3.与程序、美术部门密切合作,确保开发工作有序进行;
4.根据用户反馈、数据统计、市场竞品表现等,迭代打磨战斗体验;
5.持续体验及分析相关产品,总结与分享结论,并尝试应用到自身项目中。
Job Requirement
1.3年以上游戏战斗设计相关岗位工作经验,有完整射击项目开发经验者优先;
2.热爱射击品类游戏,深入且广泛的射击品类游戏经历,理解不同品类射击游戏之间的体验差异,并持续关注新产品与品类发展趋势;
3.逻辑能力强,具有优秀的创造力和想像力;
4.具备优秀的自我驱动力,能专注关注细节,不断追求更高品质;
5.具备良好跨团队合作能力,优秀的沟通能力,积极的工作态度以及高度的职业素养。。加分项: