Job Description
1.独立负责游戏的玩法和战斗数值等相关模块的结构设计、建模拟合和配置落地;
2.体验导向,能够结合建模和测试数据,分析定位并产出清晰的调优方向;
3.和战斗、系统、关卡等其他策划模块合作,共同推动玩法迭代;
4.负责对应模块的测试跟进、用户反馈、数据分析以及持续优化工作。
Job Requirement
1.至少2年以上游戏策划经验,参与过完整的游戏项目流程;
2.具有较强的数值建模和分析能力,能快速反拆其他相关游戏的设计逻辑,熟练掌握VB、Python等至少一种编程语言优先 ;
3.了解养成系统、玩法战斗、关卡等的基础设计思路,并能和相关设计同学保持良好沟通共同达成设计预期;
4.有较强的团队合作意识,抗压能力强;
5.热爱射击游戏,熟悉主流撤离射击游戏玩法者优先。。加分项: